獎金階梯協議:線上 ICM 計算器教程

2026年6月2日

獎金階梯協議:線上 ICM 計算器教程

錦標賽籌碼攀獎金階梯而非 cash 斜坡。Malmuth-Harville ICM、三人完整驗算、Bubble Factor、計算器流程與分池檢驗。無虛構 solver 範圍表。

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Cash game 籌碼在平地上——1,000 籌碼 = $1,000。錦標賽籌碼攀獎金階梯:每級獎金不同,不能把籌碼隨時兌成 cash,且掉一級比升一級痛得多。ICM 計算器把你的籌碼映射到階梯上的 $EV(美元權益)——在當前獎金結構與所有剩餘籌碼下,你的籌碼代表多少獎金。

本教程講解線上 ICM 工具背後的 Malmuth-Harville 模型、完整手算三人示例、Bubble Factor 決策數學,以及計算器五步流程——無虛構 solver push/fold 百分比。

為何階梯上籌碼 ≠ 美元

力量 效應
天花板 贏不能超過第一名獎金
地板 零籌碼 = 零額外獎金
凹性 每多一顆籌碼增加的 $EV 遞減

核心洞見: 輸掉的籌碼比贏得的 hurt 更多。

Malmuth-Harville 模型

  1. 第 1 名機率 = 籌碼 / 總籌碼。
  2. 給定第 1 名後,第 2 名機率在剩餘籌碼上重新歸一化。
  3. 對所有名次遞迴。
  4. $EV_i = Σ P(第 k 名) × 獎金_k

P(第1)P_i = s_i / S

P(第2)P_i(2nd) = Σ_{j≠i} P_j(1st) × s_i / (S − s_j)

完整三人示例(手算驗算)

獎金:第 1 $50,第 2 $30,第 3 $20(共 $100)。

籌碼:A = 5,000(50%),B = 3,000(30%),C = 2,000(20%)。

第 4 步 — $EV

A: $38.39 | B: $32.75 | C: $28.86

驗算: $100.00

玩家 籌碼% naive 按籌碼分 ICM $EV ICM 占池%
A 50% $50.00 $38.39 38.4%
C 20% $20.00 $28.86 28.9%

A 持半數籌碼卻只有 38.4% 獎金權益。按籌碼比例分池補貼 chip leader——ICM 修正此偏差。

線上計算器流程(五步)

步驟 輸入
1 剩餘籌碼
2 獎金結構
3 計算
4 讀 $EV
5 敏感性 ±10%

分池檢驗: 提議支付 > ICM $EV → +$EV deal。

Bubble Factor

BF = |輸掉時的 Δ$EV| / 贏得時的 Δ$EV

所需 Equity(ICM)= BF / (1 + BF)

BF = 2.0 → 所需 66.7%

局面 典型 BF 所需 Equity
早期 MTT 1.0–1.1 ~50–52%
泡沫上 2.0–5.0+ ~67–83%
FT 中碼 1.5–3.0 ~60–75%

局面: 泡沫,A♠Q♥ ~57% chip-EV,BF ≈ 2.3 → 所需 69.7%ICM Fold

何時打開計算器

FT 分池、錢圈泡沫、衛星泡沫、FT 跳獎、短碼 push/fold 復盤。早期 BF ≈ 1.0,打 chip-EV。

局限

等技能假設、無盲注結構、大場尾部誤差、無桌況。ICM 回答**「籌碼值多少?」**

速查

P(第1) = 籌碼 / 總籌碼
$EV = Σ P(第k名) × 獎金_k
BF = |Δ$EV 輸| / Δ$EV 贏
所需 Equity = BF / (1 + BF)

獎金階梯從不線性支付。線上 ICM 計算器把籌碼譯成 $EV——接受 chop、Call 泡沫 shove、或 pass 衛星前先跑數。