Протокол лестницы призов: туториал по онлайн ICM-калькулятору
2 июня 2026 г.

ICM в турнирах — это не денежный эквивалент фишек, а пересчёт эквити по лестнице призовых. Разбираем математику Malmuth-Harville на полном примере для трёх игроков с проверенными значениями эквити, bubble factor и рабочим процессом в калькуляторе. Показываем шаги проверки сделки и границы применимости модели — без выдуманных солверных чартов push/fold.
- ICM calculator
- independent chip model
- tournament poker
- bubble factor
- Malmuth-Harville
- final table
- prize pool equity
В кэш-играх фишки лежат на плоском полу — 1 000 фишек = $1 000. В турнирах фишки карабкаются по призовой лестнице: каждая ступень платит по-разному, конвертировать стек в деньги по желанию нельзя, а потеря ступени стоит дороже, чем помогает её приобретение. ICM-калькулятор отображает ваш стек в $EV (долларовый эквити) на этой лестнице — сколько призовых денег представляют ваши фишки прямо сейчас, с учётом выплат и всех оставшихся стеков.
Это руководство разбирает модель Малмута-Харвилла, лежащую в основе онлайн ICM-инструментов, полный пример с ручным расчётом, математику решений через bubble factor и пошаговый рабочий процесс в калькуляторе — без выдуманных процентов push/fold из солверов.
Почему фишки ≠ доллары на лестнице
Три силы искривляют стоимость фишек:
| Сила | Эффект |
|---|---|
| Потолок | Вы не можете выиграть больше приза за 1-е место |
| Пол | Ноль фишек = ноль дополнительного приза |
| Вогнутость | Каждая маргинальная фишка добавляет меньше $EV, чем предыдущая |
Ключевой инсайт: потерянные фишки болят сильнее, чем помогают приобретённые. Переход с 0 → 1 000 фишек спасает вашу турнирную жизнь (огромный $EV). Переход со 100 000 → 101 000 почти не двигает распределение ваших финишей.
Источники: Wikipedia ICM / Malmuth-Harville, TryBluff ICM tutorial, Poker Exploit ICM math.
Модель Малмута-Харвилла (что считают калькуляторы)
Дэвид Харвилл (1973) опубликовал математику вероятностей порядка финиша для гонок; Мейсон Малмут адаптировал её для покера (1987). Допущения:
- Шанс каждого игрока финишировать 1-м = его стек / общее число фишек.
- При условии, кто финишировал 1-м, вероятности 2-го места ре-нормализуются по оставшимся стекам.
- Повторяем рекурсивно для всех позиций.
- $EV_i = Σ (P(финиш k) × Приз_k) для каждого игрока.
P(1-е место) для игрока i:
P_i(1-е) = s_i / S, где S = общее число фишек в игре.
P(2-е место) требует суммирования по всем возможным победителям j:
P_i(2-е) = Σ_{j≠i} P_j(1-е) × s_i / (S − s_j)
Единого уравнения в замкнутой форме для N игроков не существует — калькуляторы итерируют (точно для малых N, Монте-Карло для больших полей).
Полный пример на 3 игрока (ручной расчёт, проверено)
Призовая структура: 1-е $50, 2-е $30, 3-е $20 (итого $100).
Стеки: A = 5 000 (50%), B = 3 000 (30%), C = 2 000 (20%). Всего = 10 000 фишек.
Шаг 1 — P(1-е место)
| Игрок | P(1-е) |
|---|---|
| A | 5 000/10 000 = 0.50 |
| B | 0.30 |
| C | 0.20 |
Шаг 2 — P(2-е место)
A: 0.30 × (5 000/7 000) + 0.20 × (5 000/8 000) = 0.2143 + 0.1250 = 0.3393
B: 0.50 × (3 000/5 000) + 0.20 × (3 000/8 000) = 0.30 + 0.075 = 0.3750
C: 0.50 × (2 000/5 000) + 0.30 × (2 000/7 000) = 0.20 + 0.0857 = 0.2857
Шаг 3 — P(3-е место) = 1 − P(1-е) − P(2-е)
| Игрок | P(3-е) |
|---|---|
| A | 0.1607 |
| B | 0.3250 |
| C | 0.5143 |
Шаг 4 — $EV (эквити по ICM)
A: 0.50×$50 + 0.3393×$30 + 0.1607×$20 = $25.00 + $10.18 + $3.21 = $38.39
B: 0.30×$50 + 0.3750×$30 + 0.3250×$20 = $15.00 + $11.25 + $6.50 = $32.75
C: 0.20×$50 + 0.2857×$30 + 0.5143×$20 = $10.00 + $8.57 + $10.29 = $28.86
Проверка: $38.39 + $32.75 + $28.86 = $100.00 ✓
| Игрок | % фишек | Наивный дележ ($) | ICM $EV | ICM % от пула |
|---|---|---|---|---|
| A (5k) | 50% | $50.00 | $38.39 | 38.4% |
| B (3k) | 30% | $30.00 | $32.75 | 32.8% |
| C (2k) | 20% | $20.00 | $28.86 | 28.9% |
Игрок A держит половину фишек, но лишь 38.4% призового эквити. Игрок C держит 20% фишек, но 28.9% эквити. Дележи по фишкам субсидируют чип-лидера — ICM это исправляет.
Пример TryBluff на 3 игрока с пулом $300 показывает то же сжатие: ICM чип-лидера ~$115 против наивного дележа $150 из пула $300.
Рабочий процесс в онлайн-калькуляторе (5 шагов)
Любой стандартный ICM-инструмент (класса ICMizer, бесплатные веб-калькуляторы или встроенные турнирные инструменты) следует одному паттерну ввода:
| Шаг | Ввод | Примечания |
|---|---|---|
| 1 | Оставшиеся стеки | Каждый игрок ещё в игре — исключите выбывших |
| 2 | Призовая структура | Точные выплаты по местам (включая уже зафиксированные сделки) |
| 3 | Рассчитать | Инструмент запускает Малмута-Харвилла (или FGS, если выбрано) |
| 4 | Прочитать $EV по игрокам | Сравнить с предложениями по сделке или спотом для решения |
| 5 | Чувствительность | Изменить стеки на ±10%, чтобы увидеть колебание $EV |
Проверка сделки: предложенная выплата > вашего ICM $EV → +$EV сделка (фиксируйте профит). Выплата < ICM → отклоняйте или переторговывайте.
Пример финалки на 4 игрока [TryBluff]: стеки 50%/30%/15%/5% при выплатах 40/30/20/10 — стек чип-лидера 50% ≈ 33% призового эквити; короткий стек 5% поднимается к ~15%. Средние стеки близки к пропорциональным по фишкам; крайние сжимаются сильнее всего.
Bubble Factor — премия за риск на лестнице
Bubble factor количественно выражает асимметрию ICM для конкретного колла:
BF = |Δ$EV при проигрыше| / Δ$EV при выигрыше
Требуемое эквити (ICM) = BF / (1 + BF)
Пример из Poker Exploit:
- Выигрыш: +$2.50 $EV
- Проигрыш: −$5.00 $EV
- BF = 5.00/2.50 = 2.0
- Требуемое эквити = 2.0/3.0 = 66.7% (не 50% безубытка по chip-EV)
| Ситуация | Типичный BF | Требуемое эквити |
|---|---|---|
| Ранний этап MTT | 1.0–1.1 | ~50–52% |
| Приближение к бабблу | 1.5–2.5 | ~60–71% |
| На баббле | 2.0–5.0+ | ~67–83% |
| Большой стек на финалке | 1.2–1.5 | ~55–60% |
| Средний стек на финалке | 1.5–3.0 | ~60–75% |
Спот: баббл, осталось 15 / платят 14. Hero на BB с A♠Q♥ (~57% chip-EV против шова CO). BF ≈ 2.3 → требуемое = 2.3/3.3 = 69.7%. 57% < 69.7% → фолд по ICM, несмотря на +2.8 BB chip EV.
Онлайн ICM-калькуляторы, поддерживающие симуляцию стеков до/после, вычисляют BF напрямую; иначе оценивайте по изменению $EV в двух ручных прогонах.
Когда открывать калькулятор
| Ситуация | Почему ICM важен |
|---|---|
| Сделка/дележ на финалке | Проверить справедливый сплит против ловушки дележа по фишкам |
| Баббл денег | Квантифицировать стоимость вылета против прироста фишек |
| Баббл сателлита | Выживание > накопление фишек; часто фолд маргинального +chipEV |
| Решения по прыжкам выплат (лестница финалки) | Потеря $EV от вылета 4-м против фиксации 3-го |
| Ревью push/fold короткого стека | Сравнить чиповый Nash с ICM-скорректированными ренджами (для ренджей используйте специализированные push/fold инструменты — не угаданные %) |
Ранний этап турнира: BF ≈ 1.0; играйте по chip-EV. ICM активируется у выплат и за короткими столами.
Ограничения калькулятора (знайте, прежде чем доверять)
| Ограничение | Влияние |
|---|---|
| Допущение равного скилла | Модель игнорирует преимущество; сильные игроки имеют более высокий реальный $EV |
| Нет структуры блайндов / будущих раздач | Статичный снимок; расширения FGS добавляют симуляцию |
| Ошибки хвостов Малмута-Харвилла | Плохие оценки для экстремально дальних позиций в огромных полях |
| Нет динамики стола | Позиция, агрессия и имидж не моделируются |
| Психология сделки | Калькулятор даёт справедливые $; переговоры — отдельно |
ICM отвечает на вопрос «сколько стоят фишки?», а не «какая линия максимизирует ROI против этого пула игроков?»
Чек-лист ревью
| Шаг | Вопрос |
|---|---|
| 1 | Все оставшиеся стеки введены корректно? |
| 2 | Призовая структура соответствует фактическим выплатам (налоги/переопределения сделок)? |
| 3 | Ваш ICM $EV зафиксирован до решения? |
| 4 | Для коллов: BF или $EV до/после вычислены? |
| 5 | Chip-EV положительный, но ICM отрицательный? → тир фолда |
| 6 | Предложение по сделке сравнено с ICM, а не с % фишек? |
Быстрая справка
P(1-е) = стек / общее число фишек
$EV = Σ P(финиш k) × Приз_k
BF = |Δ$EV проигрыш| / Δ$EV выигрыш
Требуемое эквити = BF / (1 + BF)
Фолд EV, когда chip-EV колла положителен, но эквити < требуемого
Призовая лестница никогда не платит линейно. Онлайн ICM-калькуляторы переводят стеки в $EV, чтобы вы перестали относиться к турнирным фишкам как к фишкам кэш-игры. Прогоняйте числа, прежде чем принять дележ, заколлировать шов на баббле или пройти сателлит — затем записывайте, где ваша интуиция разошлась с лестницей. Этот лог — ваш компаундер преимущества в MTT.